Giochi di Intelligenza (Artificiale)
Utilizzare ChatGPT in classe per la didattica delle Life Skills
Riccardo Santilli
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Schule und Lernen / Lektüren / Interpretationen / Lektürehilfen
Beschreibung
Giochi di Intelligenza (Artificiale) esplora il ruolo dell'IA a scuola proponendo un approccio innovativo: l'IA come partner didattico e il gioco come modello di inclusione dell’IA nella relazione tra classe e insegnante. In particolare, il libro presenta nel dettaglio dodici attività didattico-ludiche per lo sviluppo delle Life Skills, con cui fare un’esperienza dell’IA che sia divertente, generativa e non semplicemente sostitutiva.
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Schlagwörter
IA, AI, pedagogia sperimentale, didattica, avanguardie didattiche, Intelligenza Artificiale, gioco