Blender - La Guida Definitiva - Volume 4
Andrea Coppola
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Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV
Beschreibung
In questo quarto volume ci si sofferma su tutti gli argomenti legati all'animazione (di oggetti, parti di essi e camera), sul rigging e la creazione di un character, sul videoediting, sul motion tracking, sullo sculpting e sugli addons di rilievo.
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