Roteiros e linguagens narrativas para jogos
Antonio Hélio Junqueira
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Ratgeber / Spielen, Raten
Beschreibung
A Série Universitária foi desenvolvida pelo Senac São Paulo com o intuito de preparar profissionais para o mercado de trabalho. Os títulos abrangem diversas áreas, abordando desde conhecimentos teóricos e práticos adequados às exigências profissionais até a formação ética e sólida. Roteiros e linguagens narrativas para jogos mostra como funcionam os elementos, a estrutura, as lógicas e as dinâmicas narrativas no mundo dos games. Nesse percurso, se esclarecem os modos, as formas e os fluxos capazes de conquistar e reter não apenas a atenção, mas sobretudo a permanência imersiva do jogador nas tramas discursivas propostas, garantindo o seu entretenimento e prazer, além do sucesso do jogo como empreendimento. Os temas abordados perpassam desde os componentes clássicos da narrativa ficcional – personagens, distribuição dos fatos e fenômenos ao longo do arco narrativo, diálogos, dilemas, sequências de decisões e mise-en-scène – até aqueles mais próprios do mundo virtual e do narrative design, como as narrativas procedurais e elementos que constroem as mecânicas e as dinâmicas dos mundos imaginários. O livro trata, ainda, das práticas de documentação de todas as etapas e processos criativos e produtivos dos games, desde a sua idealização, apontando para o caminho da profissionalização das atividades do game designer no Brasil.
Kundenbewertungen
Desenvolvimento de jogos, Construção de personagens, narrativa, Storytelling, jogos, Jogos digitais, narrativas, Narrative design, Design de jogos