img Leseprobe Leseprobe

Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos

MEDIAactive

PDF
5,99

Marcombo img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Anwendungs-Software

Beschreibung

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podrá contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocerá la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos, usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. -Practicará con la nueva herramienta de creación Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

Weitere Titel von diesem Autor
Weitere Titel in dieser Kategorie
Cover Caminos Del Dinero
Edson Schenkel
Cover MF 0233_2 Ofimática 2ed
Sonia Llena Hurtado
Cover Ciencias de datos
Luis Joyanes Aguilar
Cover Grandes modelos de lenguaje
John Atkinson-Abutridy
Cover Programación en Pascal
Olga Maria Stefania Cucaro
Cover Diseño gráfico
Abbie Vickress
Cover Computación en la nube 2ed
Luis Joyanes Aguilar

Kundenbewertungen

Schlagwörter

CAD, CAM, 3 ds, DISEÑO GRAFICO