img Leseprobe Leseprobe

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Петр Прохоренко

EPUB
10,49

Времена 2 img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Programmiersprachen

Beschreibung

«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Weitere Titel in dieser Kategorie
Cover Создаем игры с нуля!
Наталья Андрианова
Cover Грокаем алгоритмы
Адитья Бхаргава
Cover Java для всех
Алексей Васильев
Cover Python для data science
Юлий Васильев
Cover React в действии
Марк Тиленс Томас

Kundenbewertungen

Schlagwörter

ИТ, разработка игр, русский, прикладная информатика, Времена 2, видеоигры, программирование