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Games | Game Design | Game Studies

Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth

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Sozialwissenschaften, Recht, Wirtschaft / Medienwissenschaft

Beschreibung

Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf? Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion? Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums? Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.

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Schlagwörter

Games, Geschichte digitaler Spiele, Video Games, History of Games, Media Aesthetics, Media Studies, Medienwissenschaft, Medienästhetik, Internet, Media, Game Studies, Game Design, Digital Media, Audiovisualität, Digitale Medien, Audio-visuality, Computerspiele, Computer Games, Medien