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Muds und MMORPGs

Ronny Klaas, Robert Neumann

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Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Angewandte Psychologie

Beschreibung

Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Psychologie - Persönlichkeitspsychologie, Note: keine, Otto-Friedrich-Universität Bamberg, Veranstaltung: Computervermittelte Kommunikation und Persönlichkeit, Sprache: Deutsch, Abstract: Begriffserklärung: Der Begriff MUD steht für Multi-User-Domain bzw. Multi-User-Dungeon. Er bezeichnet eine Vielzahl textbasierter multiuserfähiger virtueller Welten. „Multi-user“ steht in diesem Zusammenhang dafür, dass sich mehrere Personen gleichzeitig in einem MUD aufhalten können und „Dungeon“ stammt von Dungeon & Dragons, ein Phantasierollenspiel das Ende der 70er Jahre an amerikanischen Highschools großer Beliebtheit erfreute, ab. MUD´s sind Abenteuerrollenspiele, die über Computer gespielt werden, welche an das Internet angeschlossen sind. Sie sind meistens rein textbasiert, das heißt, dass alles, sowohl Sprache als auch jegliche Handlung, über die Tastatur erfolgt. Diese Rollenspiele bieten Gelegenheit mit mehreren Menschen zu kommunizieren und zu interagieren. Das folgende Zitat von Sherry Turkle aus ihrem Buch „Leben im Netz“, fasst die vorhergehenden Ausführungen zusammen: „MUD´s sind Welten anonymer sozialer Interaktion, in denen man eine Rolle spielen kann, die dem „wahren Selbst“ so nah oder fern ist, wie man es möchte.“ Zur Entstehungsgeschichte der MUD`s In den frühen 70er Jahren wurde das erste virtual reality Computerspiel von Donald Woods entwickelt wobei es sich um ein textbasiertes Abenteuerspiel, angelehnt an Tolkiens Herr der Ringe,handelte. In diesem konnte der Spieler Schätze entdecken,Monster bekämpfen usw. Hierbei handelte es sich immer noch um single-user games. Kurz darauf wurde Wizard entwickelt,ein textbasiertes Spiel,in dem erstmals mehrere Spieler in Teams zusammen spielen und kommunizieren konnten. 1978 taucht zum ersten mal der Begriff MUD auf,nachdem Roy Trubshaw an der Universität Essex in England ein ähnliches Spiel entwickelt hatte und dieses Multi-User-Dungeon nennt. Dieses konnte ursprünglich nur von Studenten an der Universität Essex gespielt werden, wurde jedoch 1979 ausgebaut und ans Internet angeschlossen. In der Folgezeit entstanden mehrere Genres von MUD´s so auch die Social MUD´s, dessen Schwerpunkt mehr auf dem Kommunizieren, Häuserbauen und Familiengründen liegt. Seit 1990 gibt es einen rapiden Anstieg in der Zahl der MUD´s. Heute gibt es über 500 dieser virtuellen Räume.

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Schlagwörter

Computervermittelte, MMORPGs, Kommunikation, Muds, Persönlichkeit