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CRAFTBOOK - UHRZEIT LERNEN - BASTELVORLAGE LERNUHR - DOMINO UHRZEITSPIEL - AUSMALMOTIVE - UHREN - RÄTSEL - BILDER

UHRZEIT

Gabriele André, Wolfgang André

EPUB
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Ratgeber / Spielen, Raten

Beschreibung

Das Craftbook Band 21 " Uhrzeit" ist für alle Kinder ab dem Vorschulalter und Volksschülern besonders geeignet, welche spielerisch das Ablesen der Uhrzeit erlernen möchten und Spaß daran haben, Rätsel zu lösen, zu basteln, zu malen und verschiedene motorische gerne Motivationsübungen gerne ausführen. Das Basteln der Lern-Uhr und das Domino-Uhrzeitspiel erleichtern die Wissenserweiterung in dieser Lernphase immens. Das vielfältige Angebot der Inhalte und Vorgaben der Craftbook Bandreihe fördert die Kreativität, insbesondere die Konzentration und erleichtert ebenso das Erlernen der motorischen Fähigkeiten. Die ausgewählten Bilder erwecken ein besonderes Interesse, erworbene Fähigkeiten des Zeichnens anzuwenden, um ideenreiche eigene Werke zu erschaffen. Der erlebte Moment der bemühten Tätigkeit ein schönes Bild nach der eigenen Vorstellung zu vollenden, beruhigt das Gemüt der Kleinen und steigert das Selbstwertgefühl. Überdies schafft die Beschäftigung mit den Vorgaben, welche aus Aufgaben, Rätsel und Bastelanregungen und Malthemen bestehen, einen stressfreien Zustand, wenn die Farben fließen. Ausführende Tätigkeiten schaffen Freiraum für das geistige Wohlbefinden der Kleinen, welche auch deren Ideenreichtum im Schaffungsprozess fördert.

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Schlagwörter

Craftbook, Taschenuhr, Nachtzeit, Nachmittag, viertel Stunde, drei viertel Stunde, Sekunden, 24 Stunden Schema, Digitaluhr, Tageszeit, Zeitspannen, Pendeluhr, Ziffernblatt, Stunde, Sonnenuhr, Tag, Schaffungsprozess, Training, Mittag, Uhrzeit, Lesen, Sekundenzeiger, Basteln, Kuckucksuhr, Motive, Malen, halbe Stunde, Lern-Uhr, Grundregeln, Stundenzeiger, Minutenzeiger, Stoppuhr, Lernen, Motorik, Domino-Uhren-Spiel, Wanduhr, Minuten, Zeichnen, Abend, Ausmalen, Uhren, Zeiger, Kreativität, Sanduhr, Nacht, Vormittag, Uhrzeigersinn, volle Stunde