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Dans les méandres de Warhammer 40,000

Sculpter la guerre

Thibaut Claudel

EPUB
11,99

Third Editions img Link Publisher

Kinder- und Jugendbücher / Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung

Beschreibung

Incontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s’est imposé à l’aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licence va bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès. Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender des loisirs comme le jeu de rôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donner naissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s’est-il réinventé pour séduire toujours plus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes – romans et jeux vidéo inclus – s’est-il diversifié pour gagner en popularité ? Si, dans les ténèbres d’un lointain futur, il n’y a que la guerre, quelques milliers d’années plus tôt, des créateurs fiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée de décisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n’oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut le cacher.

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Schlagwörter

Thibaut Claudel, Vidéos, Wargames, Jeux de rôle, Années 1980, Sculpter la guerre, Idées folles, Le mythe Star Wars, Miniatures, Loisirs, Dans les méandres de Warhammer 40,000, Ténèbres, Arts, Jeux de guerre