Ludothèque 16 : Grandia
Colin Fourtet
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Kinder- und Jugendbücher / Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung
Beschreibung
Près de vingt-cinq ans après sa sortie, Grandia reste une référence émouvante pour de nombreux joueurs des années 1990 – un condensé coloré de ces souvenirs nostalgiques de l’insouciance enfantine. Ce jeu vidéo de rôle japonais représente un prolongement exemplaire des œuvres narratives plus anciennes, dont il reprend codes et schémas, pour en créer plus qu’un simple ersatz. Une invitation au voyage, une ode à l’aventure.
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Schlagwörter
imaginations, Grandia, productions, techniques, créations, RPG, PlayStation, Ludothèque 16 : Grandia, jeux, jeux vidéo, Saturn, Colin Fourtet, auteur, conceptions, talents, illustrations