Tales of Cherithy - Tome 2
Alexane Guth
Kinder- und Jugendbücher / Kinderbücher bis 11 Jahre
Beschreibung
Comment venir en aide aux autres lorsque notre propre identité nous échappe ?
Le poids qui pèse sur Koru depuis leur départ de la forêt ne cesse de s’alourdir.
Guidée par ses pouvoirs, Cherithy arpente Primarune à la recherche des autres Gardiens. Mais ses attentes et la réalité prennent parfois des chemins différents...
La dualité à laquelle elle fait face s’affirme, renforçant encore ses incertitudes.
Plus que jamais, l’Oracle de Traverse et son Étoile devront faire preuve de prudence : le moindre écart aux lois ancestrales pourrait mettre en péril leur mission...
Avec ce deuxième volet, Alexane puise son inspiration dans les univers de jeu vidéo contemplatifs tels qu’Ori et Journey. Cette première histoire jeunesse est ancrée dans un monde fantasy. Ce conte initiatique en trois tomes est une ode à la différence et une invitation à s’émerveiller de la beauté cachée dans les petites choses ordinaires. Le livre aborde des thématiques telles que l’écologie, la confiance en soi ou encore le cycle de la vie et la mort.
Vous y trouverez aussi un concept original visant à récompenser le lecteur à chaque étape clé de sa progression à travers un système ludique de puzzles, à la façon des objets ou compétences obtenues lors d’une partie de jeu vidéo.
À PROPOS DE L'AUTRICE
Née en 1996 à Dijon,
Alexane Guth passera son enfance en Asie, notamment au Cambodge, en Malaisie, et à Dubaï. Revenue en France, elle y termine sa scolarité. Titulaire d'un baccalauréat littéraire, elle s'est d'abord orientée vers l'infographie 3D, qu'elle a étudiée pendant 3 ans. Elle travaille en tant qu'étalonneuse en région parisienne et continue d'écrire en parallèle de son activité. Elle s'est plongée très tôt dans l'écriture, avec l'envie innée de créer des univers, des mondes et des intrigues. C'est à quatorze ans qu'elle commence l'écriture du premier tome d'une trilogie, saga intitulée "L'Odyssée des deux Mondes". À 23 ans, elle termine l'écriture d'une duologie intitulée "Ever Lightwes" et explore ainsi l'univers du thriller psychologique.
Son inspiration peut aussi bien venir d'un livre, d'un film ou d'un jeu vidéo, que d'une musique ou d'un rêve. Alexane se passionne également pour la lecture, le montage vidéo, la photographie, les voyages, les animaux, la musique, la culture japonaise. Avec ce neuvième roman, Alexane puise son inspiration dans les univers de jeu vidéo contemplatifs tels qu’Ori et Journey. Cette première histoire jeunesse est ancrée dans un monde fantasy. Ce conte initiatique en trois tomes est une ode à la différence et une invitation à s’émerveiller de la beauté cachée dans les petites choses ordinaires. Le livre aborde des thématiques telles que l’écologie, la confiance en soi ou encore le cycle de la vie et la mort. Vous y trouverez aussi un concept original visant à récompenser le lecteur à chaque étape clé de sa progression à travers un système ludique de puzzles, à la façon des objets ou compétences obtenues lors d’une partie de jeu vidéo.
Kundenbewertungen
Confiances, Romans fantastiques, Magies, Écologies, Initiations, Littératures jeunesses, Gardiens, Histoires, Pouvoirs, Fantasy, Cycles de la vie, Missions, Fictions littéraires, Dualités, Aventures, Identités, Morts, Quêtes