Computação Ubíqua

Explorando sistemas e redes inteligentes para integração perfeita

Fouad Sabry

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Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Technik

Beschreibung

Explore o fascinante mundo da computação ubíqua em Ubiquitous Computing de Fouad Sabry. Este livro se aprofunda no papel transformador da tecnologia que se integra perfeitamente em nossas vidas diárias, aprimorando a forma como interagimos com o ambiente e uns com os outros. Fazendo a ponte entre os reinos da ciência da robótica e da computação pervasiva, este trabalho é um guia essencial para profissionais, estudantes e entusiastas. Seja você um acadêmico que busca aprofundar seu conhecimento ou um amador curioso sobre o futuro da tecnologia inteligente, este livro oferece insights valiosos que enriquecerão seu conhecimento e inspirarão inovação.



Computação ubíqua-Descubra os princípios fundamentais da computação ubíqua, onde os sistemas digitais se tornam parte do nosso entorno.


PARC (empresa)-Aprenda sobre o papel fundamental do PARC na formação dos estágios iniciais da computação pervasiva e inovação em dispositivos inteligentes.


Conscientização do contexto-Explore como os sistemas se adaptam ao seu ambiente reconhecendo e respondendo às informações contextuais.


Dispositivo inteligente-Entenda como dispositivos inteligentes interagem com os usuários, tornando a vida mais conveniente e eficiente por meio da automação.


Dispositivo móvel-Examine a ascensão dos dispositivos móveis e seu papel crítico em permitir a computação ubíqua em vários contextos.


Mark Weiser-Mergulhe na visão de Mark Weiser, o pai da computação ubíqua, cujas ideias lançaram a base para as tecnologias inteligentes de hoje.


Dispositivo ambiente-Investigue como os dispositivos ambientes se misturam ao nosso entorno, oferecendo uma experiência de usuário perfeita e intuitiva.


Tecnologia calma-Descubra o conceito de tecnologia calma, que reduz a complexidade e a distração ao mesmo tempo em que melhora a interação do usuário.


Inteligência ambiente-Aprenda sobre inteligência ambiente e como a tecnologia pode responder à presença e ao comportamento humanos de forma natural e discreta.


Ambiente inteligente-Descubra como os ambientes inteligentes são projetados para dar suporte e aprimorar as atividades humanas por meio de tecnologias de computação generalizadas.


Sistemas pervasivos com reconhecimento de contexto-Estude sistemas que entendam e se adaptem às necessidades do usuário com base no ambiente, melhorando a funcionalidade.


Jogo pervasivo-Mergulhe na intersecção de jogos e computação ubíqua, onde as experiências de jogo são aprimoradas pelo ambiente ao redor.


Gregory Abowd-Explore as contribuições de Gregory Abowd para a computação com reconhecimento de contexto, fazendo avanços significativos na interação humano-computador.


Elizabeth Mynatt-Entenda o trabalho pioneiro de Elizabeth Mynatt em computação ubíqua, particularmente no design de experiências intuitivas do usuário.


Telecooperation Office-Aprenda sobre telecooperação e como ela permite colaboração perfeita em distâncias, com suporte de computação ubíqua.


Hossein Rahnama-Explore o trabalho de Hossein Rahnama em tecnologia vestível e seu potencial para transformar a forma como interagimos com o ambiente.


A. J. Brush-Descubra as contribuições de A.J. Dê uma olhada no campo da computação ubíqua, particularmente em contextos pessoais e sociais.


Informática urbana-examine a intersecção de ambientes urbanos e tecnologia, com foco em como a computação pervasiva pode melhorar as cidades.


Roy Want-obtenha insights sobre o trabalho de Roy Want em computação ubíqua, particularmente em tecnologia RFID e seu impacto na vida cotidiana.


Tanzeem Choudhury-explore a pesquisa de Tanzeem Choudhury sobre saúde móvel e sistemas contextuais, melhorando a qualidade de vida.


Andrew Campbell (cientista da computação)-aprenda sobre o trabalho inovador de Andrew Campbell em computação móvel, contribuindo para o avanço de sistemas pervasivos.

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Schlagwörter

Dispositivo inteligente, Marca Weiser, Dispositivo ambiente, PARC (empresa), Dispositivo móvel, Consciência do contexto, Computação ubíqua